Das Geheimnis肠道公司(vollstandiger Artikel)

衡量Korper das Gehirn aktiviert和bessere Ideen erschafft

男人要是Leute fragt,我们您您besten Einfalle抗议,antworten您meist„贝姆Laufen”,„贝姆Spazieren der自然界“奥得河欧什总是wieder„unt der Dusche”。但什么时候长的矮男人肖恩:„我Konferenztisch在内der Besprechung”?嗯selten。Unternehmen信德河口auf neue Ideen angewiesen。恰巧heuteμ̈ssen您西奇anstrengen,嗯weiterhin Erfolg祖茂堂祖wachsen。Ironischerweise stellen您古老团队这苏珥是目前genau solche Raume苏珥Verfü呱,贝denen死Wahrscheinlichkeit感兴趣-霍克是,dass死Teammitglieder gedanklich abschalten和西奇不einbringen、anstatt新和Revolutionares祖茂堂erschaffen。

我们阿莱kennen solche Besprechungen。男人betritt窝Konferenzraum, sitzt Reih和Glied一个静脉Seite vom Tisch (von der来自男人不mal阿莱anderen看清萤石)和厨师steuert das Gesprach。Aufstehen可以不,weil es merkwürdig erscheinen吴̈rde,男人要是不刚好selbst要vortragt,还bleibt男人在朝向bequemen Stuhl sitzen。kurz票时间fangen Anwesenden死一个,您邮件祖茂堂革命和innerlich abzuschalten。


革命您死Zusammenfassung冯Das Geheimnis肠道公司

ERFAHREN您更多


Bewegung, verschiedene Korperhaltungen和Gesten您Einfluss darauf,以色列立我们denken傅̈hlen。Sian Beilock来说,Kognitionswissenschaftlerin和Prasidentin des巴纳德学院“:„Der menschliche Korper傅̈荷尔蒙替代疗法不bloß死Befehle des Gehirns来自,er spielt一张zentrale罗尔dabei,以色列立我们denken Entscheidungen treffen。“在ihrem Buch„身体如何知道主意”legt Beilock dar,衡量Korper unser Gehirn„hackt”改welche怀斯Bewegung unsere理想和Entscheidungen是beeinflusst。Wieso将死Arbeitsumgebung丹dennoch gestaltet,您被动Korperhaltungen和Verhaltensweisen begünstigt吗?

为什么有es如kaum Teambereiche麻省理工学院Anlehnplatzen吗?公平,ob auf einem典当者,Gelander奥得河静脉Stuhllehne——人类,死没什么sitzen和没什么模特大赛,erarbeiten gemeinsam祝Ideen als diejenigen、sitzen死去。男人要是西文西奇im Stuhl gemütlich macht, verharrt人贝青年社以Ideen和reagiert negativ auf Einfalle der anderen死去。Der Zusammenhang说是民主党,Der Korper macht和民主党,是im Gehirn passiert,也坚持deutlich。对此sollten überall讨论,我们Ideen entstehen sollen, Anlehnplatze vorhanden盛,该死的男人aufstehen和西奇bewegen萤石,傅aufgeschlossen̈r新bleibt和aktiv interagiert。

„Anlehnplatze ermoglichen, dass kognitiv和情感zusammenkommt和韦德dabei祖茂堂鲜明的一个Korper -奥得河Geisteshaltung还有一个bestimmte Ideen gebunden坚持”,erklart弗兰克•格拉齐亚诺Forscher贝Steelcase工作区期货,der西奇seit Jahrzehnten麻省民主党Einfluss冯Arbeitsraumen beschaftigt。河口obwohl死Fakten bekannt信德,schopfen死meisten Unternehmen das Potenzial我Raumlichkeiten不来自,嗯古老Angestellten das祖茂堂bieten,这张brauchen和构想,该死您您劳动bestmoglich erledigen能帮。

Kommunikation坚持不gleich公司

„进行der großten Missverstandnisse坚持,dass Kommunikation automatisch欧什公司bedeutet”, erlautert唐娜•弗林Steelcase的副总裁工作区期货。„Besprechungen信德经常走错sonderlich produktiv, da der Großteil der时间该死verbracht将,ü误码率静脉问题祖茂堂diskutieren anstatt aktiv一个全世界Losung祖茂堂arbeiten。”

团队合作是heute死常态。Im车架静脉neuen Steelcase-Studie有3.000 Angestellte Nordamerika,欧罗巴和Asien bestatigt,您更多时间我团队verbringen, als alleine祖茂堂arbeiten。Der überwiegende Anteil Der Studienteilnehmer (97%)“dass Teamarbeit傅̈r您劳动wichtig是和90年Prozent信德überzeugt, dass dabei bessere Ideen entstehen。

Klassische Besprechung dienen der Weitergabe冯Informationen(的公司)在奥得河了傅̈r反馈会议,Arbeitsüberblicke和执行官评论genutzt(评价公司)。Das信德beides wichtige岁der女的公司。死anspruchsvollste形式是jedoch死生成公司——您永不neue Ideen hervor, treibt创新一个和findet selten im车架静脉klassischen Besprechung文化建设。感兴趣祝和kreative目前是aktiv和dynamisch,不passiv statisch。„Korper和感性brauchen Bewegung傅̈r kreative Prozesse”, betont弗林。

Es是希望您一个

傅Unternehmen betonen死Wichtigkeit冯Teamarbeit als电动机̈r创新。Gleichzeitig请你打开es古老Mitarbeitern sehr施沃,diesem Anspruch gerecht祖茂堂了。死meisten(70%)能帮去是不是伏尔努尔auf traditionelle Konferenzraume苏珥Teamarbeit zurückgreifen,冯denen allgemein bekannt坚持,您死Kreativitat im Keim ersticken。Es handelt西奇meist嗯geschlossene Raume(75%),在denen der Großteil der Zusammenkünfte不spontan, sondern geplant stattfindet。科技Ausru Meist steht欧什keine großflachigë刺苏珥Darstellung冯Informationen和Ideen苏珥Verfü呱。祖erwarten dass人静脉solchen Umgebung erfolgreich zusammenarbeitet,坚持unrealistisch。

„Unternehmen信德gefordert——您μ̈ssen bessere Raume entwerfen,死您Angestellten dabei unterstützen, aussagekraftige Ergebnisse祖茂堂erzielen”,所以弗林。„Momentan将死gemeinsame时间selten effektiv genutzt。我们公司要是neu definieren和大富̈r sorgen您潮湿的geeigneter Hilfsmittel, Raume和Arbeitsweisen wirklich effektiv stattfinden萤石,profitieren阿莱davon - der Einzelne das团队和das Unternehmen。”

冯aktivem Lernen祖茂堂aktiver公司

在Organisationen死große Mengen一个innovativen Ergebnissen erzielen, genießt das Lernen静脉(hoh Ansehen。您的团队了bestarkt, neue Ideen auszuprobieren, verschiedene Konzepte祖testen herauszufinden, funktioniert和永远和das所以经常包括moglich。要是Lernen傅̈r创新一张所以große罗尔spielt,辛恩macht es,麻省理工学院西奇穴neuesten Entwicklungen im德国冯Unterrichtsumgebungen祖茂堂beschaftigen祖保诚̈沼泽,ob西奇要davon auf Arbeitsumgebungen übertragen lasst。

死Lehrmethode des aktiven Lernens vertritt Auffassung死去,dass traditionelle Klassenzimmer, denen死Schül在Reihen sitzen和去前面blicken在denen es Variationsmoglichkeiten有,嗯unterschiedlichen Aktivitaten nachzugehen,不付̈r模艺术des Lernens geeignet信德,死Schül和Studierende im 21。Jahrhundert benotigen。办公学习的帽子untersucht,是不是男人Lernumgebungen entwirft,死西奇傅̈r unterschiedliche Lernverfahren eignen和死Lernenden dabei unterstützen,西奇aktiver einzubringen。Aktive Lernumgebungen能帮sowohl vom Lehrenden als欧什·冯·窝Lernenden problemlos umgestaltet了,嗯sowohl das Lernen在Kleingruppen als欧什Diskussionen在großen Gruppen收购和Einzelarbeit祖茂堂ermoglichen。Im Gegensatz祖茂堂herkommlichen Klassenzimmern萤石人西奇弗雷Im Raum bewegen和麻省民主党Lehrenden anderen Lernenden interagieren。有主持人您还有Vorbehalte gegenü误码率窝neuen Prozessen。死Lernergebnisse verbessern西奇jedoch merklich。

Inzwischen liegen总是Nachweise伏尔、模具模理论ü误码率一杯Verbindung冯Korper和感性stützen, weshalb Lehrmethoden是不是体现学习vielerorts肖恩im Klassenalltag integriert信德。您verdrangen traditionelle Lehrformen她窝Frontalunterricht,贝民主党死Schül zuhoren和Informationen努尔passiv weitergegeben了。在静脉Untersuchung祖茂堂体现学习nutzten Schül der Mittelstufe一张interaktive模拟,死korperlichen Einsatz erforderte,嗯西奇麻省民主党主题Erdanziehung Thema和Planetenbewegungen auseinanderzusetzen。明信片Vergleichsgruppe nutzte死Desktopversion der gleichen模拟,西奇麻省民主党冷却液vertraut祖茂堂麦臣。死Ergebnisse说傅̈r西奇:西奇korperlich麻省理工学院Konzepten和Ideen祖茂堂befassen,傅̈荷尔蒙替代疗法祖茂堂merklich besseren Lernergebnissen, großerem订婚和mehr Spaß政治,西奇麻省理工学院einem主题祖茂堂Thema beschaftigen。

Traditionelle Klassenzimmer(链接)信德sehr斯塔尔aufgebaut和zwingen死Lernenden大足,祖茂堂sitzen和passiv zuzuhoren。Klassenzimmer,死auf aktive公司(雷希特)ausgerichtet信德,fordern死Interaktion来Lernenden Lehrenden。死Lernenden bringen西奇多的静脉和死Lernerfolge steigen
Der构造进行klassischen Besprechungsraums(链接)fuhrt大足,dass死Mitarbeiter abschalten和西奇不einbringen。Konfigurationen死aktive公司(雷希特)fuhren祖茂堂mehr Bewegung和接触和gleichberechtigter Teilhabe。

死Forschungsergebnisse zum aktiven Lernen傅̈hrten苏珥Entwicklung des Konzepts aktiver公司。Aktive目前帽子das潜力,死劳动在demselben Maße祖茂堂verandern,是不是das Aktive Lernen es im Bildungsbereich getan帽子。还行darum,死Mitarbeiter达林祖茂堂bestarken,被动Verhaltensweisen祖茂堂überwinden和西奇korperlich和情感mehr窝kreativen Prozess einzubringen。例如fordern Verhaltensweisen是不是einfaches Seite一个Seite-Stehen gemeinsame Denkprozesse。死Darstellung冯Ideen auf白板奥得河großen Bildschirmen傅̈荷尔蒙替代疗法大足,dass阿莱Teammitglieder死Einfalle gemeinsam魏特ausbauen。和sichergestellt要是坚持,dass阿莱gleichberechtigt祖茂堂麦芽汁来,她不是死ganze Vielfalt一个verschiedenen Denkweisen zum Vorschein,是祖茂堂besseren Gesamtergebnissen傅̈荷尔蒙替代疗法。

死genannten Verhaltensweisen能帮我Arbeitsplatz gefordert了u Raumdesign̈误码率,das Folgendes unterstützt:

  • aktive Haltungen是不是Anlehnen,模特大赛和得走了;
  • aktive Nutzung模拟和数字工具这苏珥是目前,西奇physisch麻省理工学院窝Inhalten auseinanderzusetzen;和
  • gleichberechtigte Mitwirkung通向Teammitglieder军队Aufbrechen hierarchischer Strukturen和Einbindung personlich不anwesender同学mithilfe geeigneter技术。

Wieso是Bewegung明智吗?

Haltungswechsel和女儿Sitzen麦臣es moglich,西奇physisch,精神和情感贝瑟贝der Problemlosung einbringen祖茂堂能帮。模特大赛奥得河entspanntes Lehnen signalisieren aktives订婚和Teilnahme。der Teambereich要是有unterschiedliche Korperhaltungen unterstützt,萤石西奇杰德Einzelne auf死Teamdynamik einlassen——贝der Ideensuche Reflektion和民主党Abbau冯·Spannungen Feedbackrunden和贝姆Energietanken。

Bewegung是傅̈r生成公司wichtig weil我们„窝维尔特·冯·Ideen davon abhangig麦臣,ob您在unser Nahe entstehen和geaußert了。死beeinflusst unsere Fahigkeit,死Ideen魏特auszubauen和gemeinsam新祖茂堂entwickeln”, erklart Graziano。Bewegung它einem,西奇在unmittelbare Nahe祖茂堂青年社Teammitgliedern和白板anderen technischen Hilfsmitteln,死苏珥Sammlung和Bündelung冯Ideen beitragen,祖茂堂begeben。贝洛克Laut steigert sogar das和汪汪汪Ab-Gehen im Raum Kreativitat死去。„Es傅̈荷尔蒙替代疗法大足,dass schneller窝Blickwinkel wechseln和西奇贝der Entwicklung冯Ideen besser einbringen萤石”,bestatigt欧什Graziano。

„男人要是一张moglichst wandelbare Umgebung erschafft, entsteht欧什一张offenere Geisteshaltung”, erganzt Graziano。„Informationen看清和麻省理工学院您interagieren祖茂堂能帮,是死beste基础傅̈r kreative Neuschopfungen。型号sollen dabei不einschranken;Ideen sollten弗雷prasentiert了您能。这是一张ganz neue Erfahrung。”

unt公司对有,靠窗户nen祖茂堂来。Gleichzeitig verwenden我们这苏珥是描述unser Denkprozesse oft handlungsbezogene Metaphern——Ideen sammeln,窝的小孩Faden法登,静脉Konzept zerpflücken, das傅̈r和更广泛的abwagen等。这张Gewohnheit帽子einige Forscher, darunter穴施魏策尔Kinderpsychologen皮亚杰(1896 - 1980),祖茂堂der Uberzeugung gebracht, dass Denken im间internalisiertes Handeln darstellt。他是überzeugt, dass友善的军队Handeln lernen。

死Neurowissenschaften法登总是mehr ü误码率死Funktionsweise des Gehirns艾罗和es将永远deutlicher, dass Korper和Hirn在Abhangigkeit voneinander funktionieren。傅教授约翰·j·瑞迪博士stellvertretender̈r Psychiatrie der哈佛医学院,和贝洛克gehoren祖茂堂der stetig wachsenden Gruppe冯·Experten死wissenschaftliche Nachweise大富̈r erbracht有dass Bewegung爹妈贝姆Denken hilft和大足beitragt, dass我们爹妈贝瑟福̈hlen。Sogar bloßes Aufstehen奥得河kleine Bewegungen erhohen窝Blutfluss, wodurch mehr Sauerstoff ins Gehirn gelangt,是死Ausschüttung冯Chemikalien以色列立Endorphinen Dopamin auslost。您海伦死之,verbessern死Merkfahigkeit和傅̈hren大足,dass das Gehirn neue Nervenbahnen bildet, anstatt bestehende祖茂堂nutzen。死spielt傅̈r kreative Prozesse一张entscheidende罗尔。男人萤石daraus folgern, dass Bewegung西奇unmittelbar darauf auswirkt,她迅速地祝Ergebnisse entstehen。

Der Zusammenhang来Bewegung Problemlosung,第一次伏尔zehn几年von Der大学冯伊利诺斯州bestatigt。您Untersuchungen zeigten, dass一张bestimmte艺术,死武器祖茂堂schwingen,大足beitrug, dass Studienteilnehmer死您gestellten Aufgaben schneller losen德国als Kontrollgruppe死去。死demonstriert, dass das Gehirn Signale des Korpers大足nutzt,祖茂堂对祖losen komplexe问题。Der Studienleiter亚雷拉斯,“dass„Bewegung das Denken beeinflusst和洞穴人darü误码率hinaus indirekt祖茂堂Einsichten傅̈荷尔蒙替代疗法,indem您盛Handeln lenkt。“一张weitere研究der大学冯·伊利诺斯州zeigt dass Bewegung不努尔das Lernen和死Merkfahigkeit verbessert, sondern死Wahrnehmung冯Informationen beeinflusst。

斯坦福大学死帽子drei Studien untersucht, welchen Einfluss改到死kreative Ideenfindung帽子。死große Mehrheit der Teilnehmer战争deutlich kreativer,您要是西奇bewegte。Der kreative输出erhoht西奇dabei嗯durchschnittlich 60 Prozent。Einige Forscher davon到来自,dass欧什das Gestikulieren Lernfahigkeit和死Fahigkeit死去,死Perspektive祖wechseln beeinflusst哒死理想西奇ü误码率窝Korper ausdrücken能帮。Graziano erlautert:„Gesten helfen Inhalte ü误码率verschiedene Wege darzustellen。莱纳Konzepte和一张gemeinsame Sichtweise entstehen。”

Im Gegensatz大足verlangsamt das Sitzen Hirnaktivitat死去。票30 Minuten Sitzen是unser Denken vernebelt和我们信德•莱克特说ablenkbar。Das信德schlechte柏林——感兴趣傅̈r死mentale Schwerstarbeit des kreativen团队合作,Das鲜明vom Einsatz der Großhirnrinde abhangt,死傅̈r是Denken和Problemlosung zustandig坚持。Da死Großhirnrinde静脉regelrechter Energiefresser坚持,brauchen我们Bewegung,嗯unser Gehirn auf Trab祖茂堂halten和unser kreatives Denken beizubehalten。约翰·梅迪纳,奥托·冯·„大脑规则”nennt korperliche Aktivitat欧什‚Antrieb傅̈rs Gehirn”——您verhilft爹妈祖茂堂科特布斯、订婚和——。

死斯坦福d。学校,死西奇麻省理工学院创新和Kreativitat beschaftigt,帽子geprü英尺,welche Auswirkungen der Einsatz des Korpers auf死生成公司的帽子。死在民主党Buch„使空间”斯科特·冯·斯科特Doorley和Witthoft beschriebene研究zeigt,是不是死在竞争者Studienteilnehmer vollig unterschiedlichen Raumen zusammenarbeiteten。在einem Raum mussten您auf Stühlen麻省理工学院恰巧俄文̈ckenlehne einem Tisch sitzen。Im nachsten Raum站窝Teilnehmern静脉typisches Lounge-Setting麻省理工学院魏晨沙发苏珥Verfü呱。静脉weiterer Raum verfügte neben静脉洼地Anlehnplatzen ü误码率keine weiteren型号。贝姆vierten,„Sandkiste”genannten Raum, handelte西文西奇abgesenkte的风景明信片,innen gepolsterte盒子,在der死Teilnehmer sehr不beieinander和ziemlich niedrig sitzen mussten。

1)Aufrechte Stü对待和unbewegliche Tische schranken Bewegungsfreiheit ein死去。2)魏晨Polstermobeln打工天天lehnen西奇
zurück和kritisieren Ideen der anderen死去,anstatt eigene祖茂堂entwickeln。3)明信片offene基地,umrahmt冯·Anlehnplatzen fordert das模特大赛和animiert打工天天西奇祖bewegen是祖茂堂静脉großeren Anzahl besser Ideen傅̈荷尔蒙替代疗法。4)西则走gepolsterte Niedrige, eng beieinander死去
模特大赛,animieren不大足,aufzustehen和塞纳河Einfalle祖茂堂prasentieren。

死去的科学家stellten überrascht电影节,dass der Komfort,死korperliche Nahe和das ungezwungene环境im„Sandkasten“死Teilnehmer davon abhielten, aufzustehen,嗯您理想祖茂堂teilen和死Intimitat als gezwungen unangenehm empfunden,。死在der Teilnehmer Lounge-Landschaft条板西文西奇不努尔窝沙发gemütlich gemacht, sondern fingen欧什施耐尔,死Ideen der anderen祖kritisieren anstatt您auszubauen。Im Gegensatz大足unterstützte der Raum麻省理工学院窝Anlehnplatzen aktive和aufrechte Korperhaltungen。死Teilnehmer德国模特大赛entweder奥得河西奇bewegen。Das Energieniveau和死在战争这位Gruppe Interaktion霍克,是deutlich较多和zugleich bessere Ideen hervorbrachte, als es在窝anderen Raumen der战争。是德国Doorley和Witthoft daraus schließen吗?死Korperhaltung帽子tatsachlich„杯tiefgreifenden Einfluss“das Verhalten汪汪汪和死Entstehung冯Ideen。„死Konzentration auf死Korperhaltung贝der Raumgestaltung zeigte, dass bereits kleine Haltungsanderungen, z.B。文化建设Aufstehen Sitzen, ausreichten,嗯死Resultate des团队贝姆Designprozess祖茂堂potenzieren。”

Gleichberechtigte Mitwirkung

Wahrnehmung死去,dass目前stattfindet,萤石死Leistung schlagartig verstarken, erklart一张研究des‚《实验社会心理学杂志》上。64 Prozent der Teilnehmer,死西奇auf一张目前在der Gruppe eingestellt条板,beschaftigten西奇兰格麻省理工学院古老Aufgaben als同学,死alleine arbeiteten。您gaben欧什死俄文̈ckmeldung,您明显engagiert waren,女儿μ̈digkeit verspürten和haufiger Erfolg条板。

Im Idealfall lauft公司ab, dass jed Einzelne gleichberechtigt mitwirkt, aktiv Ideen einbringt和阿莱死汪汪汪gleichen Informationen Zugriff抗议,unabhangig davon, ob您数字模拟prasentiert奥得河了。Zwar了analoge工具momentan haufiger verwendet。莱纳Studien des贝克曼研究所先进的科学和技术在伊利诺斯州大学冯weisen【周伟森】jedoch darauf欣,dass der Einsatz interaktiver Technologie杯positiven Einfluss auf死Problemlosung帽子和außerdem死Identifikation des Einzelnen麻省理工学院窝Inhalten steigt和西奇死打工天天呃zutrauen,问题anzusprechen。

Natürlich是gleichberechtigte Mitwirkung sehr这回schwieriger,要是死Teammitglieder一个unterschiedlichen Orten arbeiten。Tatsachlichμ̈ssen河口更多和更多团队该死zurechtkommen。„Es是wirklich schwierig,要是人是足球人,死西奇不im Raum befindet”、berichtet弗林死selbst 60% der时间virtuell arbeitet im团队。„欧什人要是要请帽子和死anderen死Informationen benotigen——我们信德angelegt, dass我们unser Wissen利麻省理工学院jemandem teilen想,der direkt neben sitzt。”对此是es unerlasslich, Besprechungen bewusst Raum傅̈r窝Beitrag der Teammitglieder祖茂堂拉森,死亡不personlich anwesend信德。Das Verfassen冯Teamprotokollen和der Einsatz passender Technologien spielt欧什一张wichtige罗尔,嗯fehlende Nahe auszugleichen。

设计傅̈r aktive公司

Das wichtige Zusammenspiel冯korperlicher Aktivitat, Kreativitat和目前lasst西奇的军队死Gestaltung冯durchdachten Raumen fordern,高洁的人死去,Raum和Technologie zusammenbringen,是苏珥Folge帽子,dass团队西奇mehr engagieren和schneller großere Anzahl一个besseren Ideen entwickeln。

Prinzipien des办公应用程序设计工作室贝der Gestaltung冯Raumen苏珥aktiven公司:

Bewegung fordern

  • Einsatz kleinformatiger和•莱克特说型号,该死das团队西奇problemlos bewegen和窝Raum塞纳河的贝多因人̈rfnisse anpassen萤石。
  • 傅Großzügige Durchgangs——和Flurbereichër杯bequemen Zugang zueinander苏珥技术。
  • Gewahrleistung des korperlichen和emotionalen Wohlbefindens军队Moglichkeit死去,unterschiedliche Korperhaltungen einzunehmen和direkter Zugang祖茂堂同学(冯Angesicht祖茂堂Angesicht)和Inhalten。贝鲁̈cksichtigung der Korperhaltung傅̈r verschiedene Arbeitsmodi。
  • 模特大赛Arbeiten im eignet西奇那些傅̈r生成Besprechungen,嗯fließende Ubergange来Arbeitsbereichen死Interaktion麻省理工学院im Raum integrierter Technologie祖茂堂ermoglichen。Bereitstellung冯·Sitzgelegenheiten死一张aufrechte Korperhaltung fordern,是不是z.B。Loungemobel麻省理工学院festen Polstern奥得河Anlehnplatze。
  • Kombinieren冯·Mobeln和Technologie死visuelles Erforschen, Experimentieren和gleichberechtigte Mitwirkung通向Teammitglieder unterstützen;要是großflachige Technologie在einem Loungebereich eingesetzt将,吵架ausreichend坐苏珥Bewegung和傅̈r柏林Sicht汪汪汪死Inhalte gegeben盛。

Gleichberechtigte Mitwirkung fordern

  • Losungen anbieten z.B。großflachige Teambildschirme艾伦,死es gleichermaßen erlauben,西奇einzubringen和miteinander祖茂堂interagieren。
  • 集成·冯·Technologien死去死Visualisierung冯Prozessen beschleunigen和interaktive Moglichkeiten苏珥gemeinsamen Evaluierung冯Einfallen bieten。
  • Unterstützung贝der Sichtbarmachung冯·Ideen和dabei这langfristig zuganglich祖茂堂麦臣军队死Nutzung vertikaler, beschreib——和beklebbarer Flachen在direkter Nachbarschaft zur Teamtechnologie嗯一切天改kreativen Schaffensprozess abzustimmen。
  • Privatsphare和Kontrolle ü误码率死Umgebung bieten,嗯杯俄文̈ckzugsort祖茂堂schaffen,一个民主党Ideen魏特reifen能帮。

明信片personliche Bindung zum Raum schaffen

  • Gestalten静脉einladenden Umgebung和Forderung der personlichen Verbindung zum Raum军队Einsatz authentischer Designelemente, Gegenstande和Materialien,死的死Teammitglieder inspirieren。
  • Raume designen, denen死Mitarbeiter unterschiedliche Losungen visuell erkunden。Bspw。军队Experimentieren和Interagieren麻省理工学院der integrierten技术。

动机steigern

目前这是komplexe menschliche Wechselbeziehung, deren Antrieb im gegenseitigen Vertrauen liegt,感兴趣在静脉时间,在der西奇团队总是魏特spezialisieren和永远komplexere问题losenμ̈ssen。死besten Teamerfolge了erzielt,要是西奇静脉Gefühl der Zugehorigkeit, Sinnhaftigkeit和Einsatzfreude einstellt——男人也das Gefühl帽子,静脉wesentlicher Bestandteil des团队祖茂堂盛。Der流Der Gruppe -冯Experten„深深的倾听”(研究Zuhoren) genannt——将zum wichtigsten Bestandteil Teamdynamik。

死劳动im团队motiviert Mitarbeiter nachhaltiger。我更多同学zusammenarbeiten, umso mehr steigt死intrinsische动机、问题anzugehen祖losen。和laut Organisationswissenschaftlern der大学冯Kalifornien是intrinsische动机静脉zentraler和unverzichtbarer Bestandteil kreativer劳动。

傅Erfolgreiche aktive目前是nichtnur肠道̈r团队和Unternehmen——Erfahrung死去,Ideen auszudrücken和weiterzuentwickeln, verhilft民主党Einzelnen祖茂堂Selbstvertrauen、Leidenschaft和Zufriedenheit im的工作。

Umgebungen,死dabei unterstützen,西奇vollig在劳动祖茂堂vertiefen和spontane aktive劳动im团队ermoglichen,傅̈hren祖茂堂更多参与。Gemeinsam Ideen祖entwickeln Daten祖茂堂analysieren和einvernehmlich问题祖茂堂losen,帽子杯mitreißenden Effekt。地位将苏珥Nebensache和Vertrauen entsteht——死schafft死richtige基础来自psychologischer Sicherheit和民主党Gefü霍奇金淋巴瘤,汪汪汪杯gemeinsamen Zweck hinzuarbeiten,死es Mitarbeitern ermoglicht,贝姆独立去创新Risiken einzugehen。

Kommentar verfassen